索尼狀告金手指公司敗訴 法院裁定不侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)
近日,歐洲法院駁回了索尼公司關(guān)于英國(guó)Datel公司銷(xiāo)售的金手指作弊軟件侵犯其版權(quán)的訴訟。
索尼PS表示,由于Datel的軟件使用了其源代碼,根據(jù)歐盟法律因此該公司侵犯了其版權(quán)。這起訴訟案于2012年首次提交法庭。
而法院裁定索尼不能阻止第三方公司為PS游戲制作作弊代碼,他們認(rèn)為這些作弊代碼沒(méi)有復(fù)制索尼的游戲代碼。而僅僅是改變了索尼游戲臨時(shí)傳輸?shù)街鳈C(jī)RAM中的可變數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)在游戲運(yùn)行過(guò)程中會(huì)被使用。這些可變數(shù)據(jù)內(nèi)容不在法律明確保護(hù)“知識(shí)產(chǎn)權(quán)”的范圍內(nèi),因?yàn)樗鼈儾荒茏層螒虺绦虮粡?fù)制或重新創(chuàng)建。
今年早些時(shí)候,一位律師發(fā)表了一份非約束性意見(jiàn),專為這個(gè)案子準(zhǔn)備。他認(rèn)為用戶使用任何有版權(quán)的作品的“方式”,即使和創(chuàng)作者的意圖不同也不違法。
他表示:“偵探小說(shuō)作者不能阻止讀者跳到小說(shuō)結(jié)尾去看兇手是誰(shuí),即使那樣會(huì)毀掉閱讀的樂(lè)趣,也會(huì)毀掉作者保持懸念的努力?!?/p>
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